钢盔甲对标高级BOSS凸显职业战力差距特性
钢盔甲是游戏里辨识度高到离谱的精英怪物,不一样于平平无奇小怪的弱势属性,他的攻防数值远超一截同地图所有怪物,整体战力堪比低阶BOSS,也是很多玩家前期开荒的顶大的挡路的。很多人误以为职业差距只体现在高级副本和满级对战中,其实是在对着钢盔甲这类强力怪物时,三个职业的战力差异就已经展现得淋漓尽致,这种差距在等级、装备完全一致的前
钢盔甲是游戏里辨识度高到离谱的精英怪物,不一样于平平无奇小怪的弱势属性,他的攻防数值远超一截同地图所有怪物,整体战力堪比低阶BOSS,也是很多玩家前期开荒的顶大的挡路的。很多人误以为职业差距只体现在高级副本和满级对战中,其实是在对着钢盔甲这类强力怪物时,三个职业的战力差异就已经展现得淋漓尽致,这种差距在等级、装备完全一致的前提下,依旧不能抹平。
早期复古版本中,游戏的职业平衡做得有那味儿了,没有全能的职业,每个职业都有专属的短板和优势。战士贴脸打伤害拉满,烈火剑法的高一眨眼炸场堪称单挑神技,但对着高防御的钢盔甲,就会陷入输出乏力的难办的事,贴身攻击好搞被怪物反打,拉扯打架又没有一直有消耗办法。法师有顶级的群伤能力,冰咆哮、火墙能嗖嗖快清掉成群小怪,但单体输出薄弱,对着血量厚墩墩、防御高到离谱的钢盔甲,贼难在短时间内打出真管用伤害,蓝药消耗还贼老大。
唯独道士能不费劲扛得住这类高级精英怪物,这也是同配置下另外两个职业做不到的事情。我早年和几个朋友组队开荒祖玛寺庙的时候深有体会,我们三人等级、装备完全统一,一起闯关地图里的钢盔甲,战士贴身硬打频频掉血,法师铺火拉扯效率低到离谱,就只有我操控的道士,靠着施毒术一直有减防,配合放风筝耗血的打法,稳当当压制怪物血量。全程不用硬刚,只需把控走位距离,就能稳当当拿下击杀,过关效率远超一截另外两个职业。
很多新手看不懂这种职业差距,一味跟风选择战士、法师,觉得这两个职业刷图更帅、一眨眼炸场更顶,却忽略了实战中的适合性。钢盔甲这类怪物的存在,恰恰印证了道士的独一份价值,他不依赖顶到天一眨眼炸场,不靠贴脸打碾压,仅凭稳得很的一直有输出和拉扯能力,就能突破高防高血量目标的防御壁垒。这也是为什么早期版本里,高端打宝、蹲BOSS的玩家,大多偏爱道士,看着像平平无奇,其实是上限高到离谱,是唯一能跨战力闯关高级怪物的职业。
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