道士装备配一起短板暴露职业单挑实战缺陷
道士装备是道士职业战力成型的最中心打底的,涵盖首饰、服饰、武器等全套配饰,不一样的装备配一起对应不一样的打法风格。钻得深研究各类道士装备的配一起逻辑和实战效果后,能清晰发现,大众吹捧的强势道士职业,在单挑对局中存在一眼看穿的实战缺陷,极易被法师对着来碾压。多数玩家对道士装备的认知贼浅显,觉得只要凑齐天尊套、佩戴高级武器,
道士装备是道士职业战力成型的最中心打底的,涵盖首饰、服饰、武器等全套配饰,不一样的装备配一起对应不一样的打法风格。钻得深研究各类道士装备的配一起逻辑和实战效果后,能清晰发现,大众吹捧的强势道士职业,在单挑对局中存在一眼看穿的实战缺陷,极易被法师对着来碾压。
多数玩家对道士装备的认知贼浅显,觉得只要凑齐天尊套、佩戴高级武器,道士就能纵横PK场,单挑无敌。大家只看到道士装备成型后的续航和拉扯优势,却忽略了这套装备体系的一招秒短板。道士的装备大多侧重防御和续航,几乎没有一眨眼炸场伤害加成,成型后只能慢速磨血,不能嗖嗖快终结对局,对着高一眨眼炸场、高机动的法师,容错率低到离谱。很多新手玩家瞎堆砌道士装备,却一直都打不出高端对局效果,最中心问题就在于装备配一起的局限性。
我专门研究过各类道士装备的实战效果,也和数不清满配道士玩家切磋对战。对方哪怕装备全部成型、佩戴神级货虎齿首饰,依旧挡不住法师的连环输出。对战时,我先大覆盖面铺火,构建一直有灼烧区域,限制道士走位,再用冰咆哮一直有压制输出。道士的装备只能提升抗伤能力,不能规避覆盖面伤害,一直有被灼烧消耗后,血量会嗖嗖快干光了。而且道士没有嗖嗖快近身和一眨眼炸场反制办法,只能被牵着走拉扯,全程被法师牵着节奏走。从装备体系就能看出,道士的强势仅局限于刷图、混子位组队打,单挑场景中缺陷贼一眼看穿,压根算不上无解职业,玩得溜的法师玩家总能不费劲拿捏。
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