土城攻城对局增益法系职业全域属性拔高组队打打架上限
土城攻城专属全域组队打玩法,攻城对局开启后,场地全自动增强法系增幅buff,法师全系技能属性大幅提升,改写全服攻城组队打打法格局,四川方言叙事,融进去沙巴克组队打情怀,专属攻城赛季改版玩法。解读土城攻城最中心buff机制,常规野外法师属性死规矩不变,每晚按时土城攻城开启,城内整片对战区域,火墙、冰咆哮全系法系技能伤害、覆盖面双
土城攻城专属全域组队打玩法,攻城对局开启后,场地全自动增强法系增幅buff,法师全系技能属性大幅提升,改写全服攻城组队打打法格局,四川方言叙事,融进去沙巴克组队打情怀,专属攻城赛季改版玩法。解读土城攻城最中心buff机制,常规野外法师属性死规矩不变,每晚按时土城攻城开启,城内整片对战区域,火墙、冰咆哮全系法系技能伤害、覆盖面双份的提升,玩法官方隐性增强法系职业,让法师摆脱混子位清图路子,变身攻城最中心主力。
早年早期攻城,行会只重用战士冲锋、道士控场,法师只负责路边清小怪,没人安排法师主攻点位,自从土城攻城法系增益实装之后,各大行会直来直去改写组队打分工,攻方集结好些人高等级法师,开局直来直去城门周边火墙拉满,灼烧守城扎堆玩家,冰咆哮大覆盖面慢下来控场,分割守方阵型。守方也要配比足量法师,铺火阻拦攻方突进,依托属性加成守住皇宫入口,法系玩家地位干干净净逆袭。
很多战士玩家吐槽攻城法系加成破坏平衡,我的看法相反,土城攻城增益,平衡了职业组队打地位,打破战士一统攻城的老旧格局,倒逼行会做多元职业配一起,不再全员堆战士无脑硬冲,组队打打法套路变得更多些元,埋伏、铺火、拉扯、控距玩法丰富,土城攻城也变得更有打法套路可玩性。
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