疾光电影破除法师多宝宝无敌的固有游戏认知
疾光电影是早期版本里战士贼代表性的贴脸打技能,不一样于常规的近身劈砍,这招技能有着独一份的穿透攻击效果,也是很多人忽略的克制法师召唤体系的要命的办法。早年玩游戏的时候,身边不老少玩家都迷信法师五宝宝的强势,觉得凑齐五个召唤物就能在地图里横着走,不管是刷怪还是对战都稳赢不亏,可实打实实操过才晓得,这套体系压根没有想象中无解
疾光电影是早期版本里战士贼代表性的贴脸打技能,不一样于常规的近身劈砍,这招技能有着独一份的穿透攻击效果,也是很多人忽略的克制法师召唤体系的要命的办法。早年玩游戏的时候,身边不老少玩家都迷信法师五宝宝的强势,觉得凑齐五个召唤物就能在地图里横着走,不管是刷怪还是对战都稳赢不亏,可实打实实操过才晓得,这套体系压根没有想象中无解。
早期复古版本中,法师潜心攒着召唤宝宝、打造多宠阵容的玩法风靡全服,很多新手玩家耗费堆成山时间蹲地图招满宝宝,自以为解开了版本强势玩法。我以前也跟风试过,通宵在野外蹲小怪召唤,费老劲凑齐五个宝宝,兴冲冲跑去祖玛寺庙刷怪开荒,结果偶遇一个玩得溜手法的战士,直来直去被打懵了。对方没有绕得很手法,就是找卡着点机放技能,几次放下来,我辛辛苦苦召唤的宝宝全部失去打架能力,站在原地形同摆设,压根没法帮我抗伤、输出。
后来慢慢摸清门道才明白,法师的多宝宝体系看着像强势,其实是短板贼一眼看穿,最怕准得很的单体技能压制。很多玩家只看到宝宝群刷怪的优势,却忽略了宝宝没有抗性、极易被对着来克制的缺陷。当年在各大练级点经常能看到这样的场面,满配宝宝的法师被战士贴身压制,宝宝接连失效,法师只能孤身打架,本来的优势一眨眼荡然无存。这也是多年玩着的感觉总结出的心得,没有一成不变的强势玩法,就只有贼机灵变通的手法思路,瞎跟风的强势阵容,总能被专属玩法不费劲破解。
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