地狱雷光覆盖面群伤特性定点刷图大幅节约全域药水消耗
地狱雷光是法师中端专属职业技能,放后以自个儿为圆心触发环形雷系伤害,可一起打击周边多边集群小怪,无前置施法地形要求,配一起密闭狭小地图放,区别于火墙一直有灼烧,属于瞬时群伤技能。技能改版优化于1.80技能微调版本,合一起多年技能使费心思得,这是顶好的搞被玩家低估的法师群伤技能,热度整年整月低于冰咆哮、火墙,却有着独一份耗材省
地狱雷光是法师中端专属职业技能,放后以自个儿为圆心触发环形雷系伤害,可一起打击周边多边集群小怪,无前置施法地形要求,配一起密闭狭小地图放,区别于火墙一直有灼烧,属于瞬时群伤技能。技能改版优化于1.80技能微调版本,合一起多年技能使费心思得,这是顶好的搞被玩家低估的法师群伤技能,热度整年整月低于冰咆哮、火墙,却有着独一份耗材省钱优势。
密闭地牢、洞穴类地图小怪堆一堆,火墙得要逐片铺地灼烧,一直有消耗海量蓝瓶药水,冰咆哮施法前摇较长,好搞被小怪近身打断;地狱雷光瞬时放,一圈即可清掉近身集群小怪,施法蓝耗低到离谱,在地牢、骨魔洞穴这类密闭点位刷图,全域蓝瓶、血瓶消耗量大幅往下压。组队开荒的时候,法师卡在拐角卡位放地狱雷光,聚堆清图效率稳得很,还不用老多回补给药水,小队整体物资开销直线下降。
全网法师都主推火墙冰咆哮刷图,我的差异化结论:狭小洞穴副本头一个选地狱雷光刷图,开阔野外地图再用火墙群刷,因地制宜切换技能,能长期节约药水金币开销,平民法师靠这个技能打法,打金收益比主流玩法高出一截。
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