暗之双头金刚可驯服驯化成为专属战斗帮衬一把
暗之双头金刚是复古版本中贼特殊性的高阶怪物,区别于常规地图BOSS只会被牵着走攻击、被玩家击杀的设定,他有独一份的属性机制,玩家掌握技巧后可诱惑驯化鹰卫配一起打架,也能尝试将其转化为专属帮衬一把,是当年大佬玩家专属的玩法体系。该怪物登场于复古后期版本,刷新在专属野外隐藏点位,不会老多回刷新,血量和防御远超一截平平无奇BOSS,攻
暗之双头金刚是复古版本中贼特殊性的高阶怪物,区别于常规地图BOSS只会被牵着走攻击、被玩家击杀的设定,他有独一份的属性机制,玩家掌握技巧后可诱惑驯化鹰卫配一起打架,也能尝试将其转化为专属帮衬一把,是当年大佬玩家专属的玩法体系。该怪物登场于复古后期版本,刷新在专属野外隐藏点位,不会老多回刷新,血量和防御远超一截平平无奇BOSS,攻击带着双份的伤害,攻坚难度贼老大,平平无奇玩家碰到大好些只能避其锋芒。
早期绝大半儿玩家的玩法都很就一种,无非就是刷怪练级、打装攒资源、PK抢破头点位,很少有人钻研怪物的特殊机制。就只有实打实深耕玩法的大佬,才会摸索出暗之双头金刚的专属玩法,用起来其高攻防的特性,配一起驯化的鹰卫形成双人打架体系,不管是刷图清怪还是闯关高阶BOSS,都能省老劲。我当年碰巧在老鸟的对局中见识过这套玩法,干干净净打破了我对传统刷怪模式的认知。
想要掌控这套玩法,首先得要玩得溜掌握法师的最中心技能,冰咆哮的覆盖面慢下来、火墙的一直有灼烧都是必须带技巧。闯关暗之双头金刚时,不能像打平平无奇BOSS那样贴脸打硬刚,必须依靠走位风筝拉扯距离,用起来火墙一直有消耗其血量,一起召唤鹰卫在前抗伤输出,自个儿在后方一直有拉扯输出。这套手法对走位技巧、技能放时机要求高到离谱,稍有不慎就会被其双份的攻击秒杀,也正因门槛挺高的,很少有玩家能玩得溜掌握。
抛开攻坚难度不谈,暗之双头金刚的掉落奖励特别得很肥得流油,不仅有概率爆出高阶装备首饰、稀罕得很道具,还有几率掉落装备强化材料,是当年高端玩家蹲点闯关的贼抢手目标。对比常规BOSS,他的掉落性价比高到离谱,付出的手法成本完全值当。时到现在日,很多新玩家只知道他是高阶BOSS,却不知当年还有驯化配一起打架的趣味玩法,这种小众独一份的机制,正是老版本游戏玩法丰富性的顶好的体现,也是专属老鸟的独家游戏回忆。
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