守护之杖输出稳得很PK对战中配一起各类拉扯战局
守护之杖是游戏中间阶段登场的法师专属武器,区别于追求顶到天一眨眼炸场的高阶法杖,这款武器的最中心优势是输出功率稳得很,没有伤害波动大、输出断层的问题,尤其是在PK对战场景中,配一起各类拉扯、持久战局,是法师玩家中间阶段PK的顶好的武器。很多玩家一味追求高攻击的顶级武器,却忽略了稳得很输出的要命的得很性,在变得贼快的PK对局中,
守护之杖是游戏中间阶段登场的法师专属武器,区别于追求顶到天一眨眼炸场的高阶法杖,这款武器的最中心优势是输出功率稳得很,没有伤害波动大、输出断层的问题,尤其是在PK对战场景中,配一起各类拉扯、持久战局,是法师玩家中间阶段PK的顶好的武器。很多玩家一味追求高攻击的顶级武器,却忽略了稳得很输出的要命的得很性,在变得贼快的PK对局中,稳得很的一直有输出,往往比单次高额一眨眼炸场更能掌控战局节奏。
这款武器诞生于复古版本的中间阶段更新,专门针对法师玩家PK短板设计,弥补了部分法杖一眨眼炸场高、续航弱、输出不稳得很的缺陷。法师本身身板脆弱,PK对战中贼难老长时间站桩输出,大多时候得要走位风筝、拉扯对战,很多高阶武器依赖站桩打足伤害,拉扯过程中很好搞出现输出流失,而守护之杖没毛病配一起法师的对战特性。他的伤害输出均匀,不管是近身拉扯还是放风筝消耗,都能维持着稳得很的伤害加成,不会因为走位中断出现输出断层,贼老大提升了法师PK的容错率。
我当年玩法师PK的时候,中间阶段一直常驻用守护之杖,对比同等级的骨玉权杖半成品,他的实战体验优势贼一眼看穿。很多玩家拿着高攻击法杖,看着像面板战力更顶,但实战中得要一直有站桩输出,一旦被战士近身、被道士拉扯,就贼难打足伤害,反而好搞被反杀。而守护之杖不用故意的卡输出点位,不管是绕挡路的躲技能,还是边退边打风筝对手,都能一直有打出稳得很伤害,配一起火墙、冰咆哮的覆盖面技能,能一直有压制对手血量,牢牢掌控对战往前冲权。
除了PK对战,守护之杖在刷图打装备、练级开荒中也特别得很实打实好用。中间阶段玩家开荒祖玛寺庙、赤月峡谷等地图时,怪物伤害高、数量多,贼难安稳站桩输出,守护之杖的稳得很输出特性,能让法师在拉扯刷怪的一起,保证清怪效率,不会因为老多回走位导致刷怪速度变慢。而且这款武器的耐久度更顶,刷图损耗速度慢,不用老多回用战神油养护,大幅省着点了玩家的道具消耗和金币开销,性价比远超一截同级武器。
这么多年复盘中间阶段玩法,守护之杖板上钉钉是被低估的法师神装,他没有花里胡哨的高额面板,却用顶到天的稳得很性配一起了法师的最中心玩法。对于偏爱PK拉扯、稳稳发育的玩家来说,这款武器的实战价值远超一截很多华而不实的高阶装备,也是我当年中间阶段PK对战、开荒发育最依赖的武器,带着了数不清次逆风翻盘的对战回忆。
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