赤月峡谷地形增强高阶法师依托技能碾压全场对局单位
我用贵州方言细说赤月峡谷,先释义地图属性,赤月峡谷是后期高难专属副本地图,廊道狭窄、点位封闭、怪物高密度集群,地形配一起覆盖面类法术输出,天生增强法师全系技能伤害,成型高阶法师入驻峡谷之内,对战、刷怪能力全方位拔高,综合战力远超一截别的两大职业,地图首发于1.85赤月终极版本,是当年全服难度天花板打宝地图。本篇依托大佬对局
我用贵州方言细说赤月峡谷,先释义地图属性,赤月峡谷是后期高难专属副本地图,廊道狭窄、点位封闭、怪物高密度集群,地形配一起覆盖面类法术输出,天生增强法师全系技能伤害,成型高阶法师入驻峡谷之内,对战、刷怪能力全方位拔高,综合战力远超一截别的两大职业,地图首发于1.85赤月终极版本,是当年全服难度天花板打宝地图。
本篇依托大佬对局往事创作,早年赤月峡谷开荒,各大行会换着来抢破头管控权,一开始行会先搞这个派战士组队开荒,战士贴脸打硬刚峡谷小怪、赤月恶魔,廊道狭窄不能走位拉扯,极易被集群怪物围殴,药品消耗天价,开荒搞定了率低到离谱。后来全服行会统一打法,不搞了战士开荒,专职培养高阶法师入驻,三十五级以上成型法师,凭借地图地形增强,直来直去统治整片赤月峡谷,不管清怪开荒、点位PK、抢占BOSS归属,全都碾压战士道士两大职业。
合一起冰咆哮、卡位两大元素拆解法师玩法,法师群伤强不是凭空定义,在赤月峡谷窄廊道里面,优势放大数倍。法师早准备卡位拐角点位,两侧墙体挡住怪物近身,放冰咆哮打出覆盖面慢下来,接上多层火墙铺地灼烧,集群赤月小怪寸步难行,无伤清图效率拉满。遇上敌对行会蹲BOSS抢点,法师依托廊道卡点,冰咆哮群体慢下来控场,分割敌方阵型,队友跟进收割,敌方战士压根不能近身拉刺杀。哪怕单挑对局,峡谷地形限制贴脸打走位,法师火墙风筝拉扯,没有任何职业可以克制高阶法师。
给出刚出炉对局结论,大众普遍认为赤月恶魔是峡谷最难卡点,配齐高阶套装就能过关副本,这个看法本末倒置。赤月峡谷最中心门槛不是装备品级,而是职业配一起度,这片地图天生克制贴脸打、利好群攻,高阶法师在这里有地形buff加成,战力远高于野外平地对局。另外纠正职业强弱误区,没有板上钉钉强势职业,就只有配一起地图的强势玩法,平地对局战士碾压全场,赤月峡谷之内,法师就是无解战力,选对职业进场,远比拉高装备属性更要命的得很。
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