毒物躲着点属性增嘎嘎猛幅强化角色攻速与打架能力
很多玩家配一起装备只盯着攻击、防御这些一眼看穿属性,却忽略了毒物躲着点这个冷门神级货属性,殊不知这个属性变猛了之后,能大幅强化角色的攻击速度和综合打架能力,在PK对战和刷高阶地图的时候,优势特别得很扎眼得很,是老鸟私下必堆的隐藏属性。我以前玩游戏也只看重高攻装备,刷赤月峡谷、祖玛寺庙这些高阶地图时,经常被怪物的毒物技能一
很多玩家配一起装备只盯着攻击、防御这些一眼看穿属性,却忽略了毒物躲着点这个冷门神级货属性,殊不知这个属性变猛了之后,能大幅强化角色的攻击速度和综合打架能力,在PK对战和刷高阶地图的时候,优势特别得很扎眼得很,是老鸟私下必堆的隐藏属性。
我以前玩游戏也只看重高攻装备,刷赤月峡谷、祖玛寺庙这些高阶地图时,经常被怪物的毒物技能一直有耗血,哪怕血量再厚、防御再高,也扛不住一直有掉血,只能老多回顶疗伤药、太阳水,续航压力贼老大。尤其是对战道士玩家的时候,对方红绿毒一直有附着,输出节奏被干干净净打乱,攻速卡顿、输出断层,很好搞被拉扯消耗打死。
后来专门配一起了带毒物躲着点属性的装备,玩着的感觉直来直去质变。对着各类毒物伤害、一直有debuff,角色的抗性大幅提升,不会再被一直有掉血拖累,输出节奏全程丝滑得很。更要命的的是,这个属性会隐性变猛了攻击速度,不管是战士贴脸打平砍、法师技能放,还是道士放风筝输出,出招速度都更快,单位时间的伤害总量大幅提升。
不管是刷地图BOSS,还是玩家PK拉扯,毒物躲着点都是性价比高到离谱的神级货属性。不用追求高阶装备,有手就会堆叠这个属性,就能大幅提升角色综合战力,也是很多大佬玩家碾压平平无奇玩家的要命的细节。
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